精霊一覧

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アビリティの効果のミニ解説

  • ”奥義”の「NEXT+〇」……そのスキルのNEXTに〇属性を追加する。既存のNEXT属性はそのまま残る上に一つNEXT属性が増える。例えば三連斬の奥義で「NEXT+闇」だと、元々三連斬のNEXTが火水風のところに闇が加わり火水風闇のNEXTが出せるようになる。
  • ”真髄”の「チャージ-〇」……チャージはブレイクスキルを使うのに必要なテンションの数のこと。テンションを溜めることをチャージと言っている。元々4テンションのチャージが必要な-1されれば3テンションで発動可能になる。
  • ”真威”の「キャスト」……キャストは詠唱時間のこと。発動までに必要な時間。
  • "極意"と”威”は似たような名前で似たような効果だけど、互いに素材にはならない。


C

精霊名 火精ファイアスピリット 水精ウォータスピリット 風精ウィンドスピリット 土精アーススピリット 光精ライトスピリット 闇精シャドウスピリット
パッシブアビリティ 火攻撃力+3,火防御力+3 水攻撃力+3,水防御力+3 風攻撃力+3,風防御力+3 斬,突,打防御力+3 光攻撃力+3,光防御力+3 闇攻撃力+3,闇防御力+3
重量 2 2 2 2 2 2
HP 0 0 0 0 10 0
筋力 13 4 4 4 4 4
知力 4 13 4 4 4 6
体力 4 4 4 13 4 4
器用さ 4 4 13 4 4 4
精神 4 4 4 4 6 4
MP 0 0 0 0 0 10
斬耐性 0 0 0 3% 0 0
突耐性 0 0 0 3% 0 0
打耐性 0 0 0 3% 0 0
火耐性 8.5% 0 0 0 0 0
水耐性 0 8.5% 0 0 0 0
風耐性 0 0 8.5% 0 0 0
光耐性 0 0 0 0 8.5% 0
闇耐性 0 0 0 0 0 8.5%

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  • 最終更新:2017-05-15 18:29:45

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